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2018/05/26 |
世界樹の迷宮 ソードマンとダメージ
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/suki_0_down.html

ウォークライ 攻撃×倍率-防御
ヘルズクライ 攻撃×倍率-防御

レベル差倍率をかけるよりも前だ
==================
攻撃関連の補正 ←ここの一つだ

防御を引く(クリティカルなら無視)

乱数を足す

レベル差倍率(0.44~1.10)をかける
==================

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2010/03/29 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1

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