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2024/03/19 |
世界樹の迷宮1 攻略 スキル
一覧 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/suki_0.html
詳細 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/suki_0_down.html

一覧では部位の情報を追加した
詳細ではLv11~15の情報を追加した
本来はLv10までだが、ブースト状態ではLv+5の効果を発揮するのだ

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2010/03/31 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 モンスター
一覧 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/mons_list.html
詳細 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/mons_down.html

モンスターのページを強化した
一覧はシンプルにまとめ、詳細では能力値、耐性、出現場所などを確率とともに掲載している
もちろん、当サイト定番のアイテムのドロップ率も書いている

本当はFOEについても書きたかったが、明日から世界樹3を攻略することになるので、そこまではできそうにない

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2010/03/31 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 アイテム
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/item_0.html
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/item_0_down.html

一覧と詳細ページの情報を強化した
一覧ではテーブルと並び変えと絞り込み機能によってデータを比較しやすくしている
詳細ページでは一覧で書ききれないより詳しい情報を掲載している
もちろん、リンクも積極的に活用し、関連するページにすぐ飛べる設計をしている

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2010/03/31 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 出現モンスター
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/map_1.html

マップの出現モンスターのデータを改善した
これまでより、マスごとに出現するモンスターとその確率を見やすくなった

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2010/03/31 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 採取関連
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/map_1.html

各フロアに伐採、採取、採掘の完全データを追加した
確率もわかる

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2010/03/31 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮 ダメージ計算つづき
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/sisu_dame.html 

Lv70 STR89、剣ATC200 レイジングエッジLv10(剣) 剣マスタリーLv10 ATCブースターLv10

Lv52 防御118 の通常ダメージは?乱数は中間値とする

剣マスタリにより ATC*1.3=260
ATCブースターにより STR*1.3=115.7
攻撃=260+115.7=375.7→375
レイジングエッジ=375*1.9=712.5→712
基礎ダメージ=712-118*0.5=653
レベル差=70-52=18→レベル補正1.1倍
ダメージ=653*1.1=718.3 実測718なので一致

スキル倍率は攻撃にかかる

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2010/03/29 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮 ダメージ計算
 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/sisu_dame.html

Lv70 STR89、ATC200 剣攻撃 剣マスタリーLv10 ATCブースターLv10

Lv52 防御118 の通常ダメージは?乱数は中間値とする

剣マスタリにより ATC*1.3=260
ATCブースターにより STR*1.3=115.7
基礎ダメージ=260+115.7-118*0.5=316.7→316
レベル差=70-52=18→レベル補正1.1倍
ダメージ=316*1.1=347.6 実測347なので一致

剣マスタリは装備ATCにかかる
ATCブースターはSTRにかかる

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2010/03/29 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮 行動順序
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/sisu_koud.html

基本値としては
AGI÷5を使う(これに引き算をすることもある)

これにスキルの速度倍率をかけて正式な速度値として扱う

速度値が大きいものから行動するが
同じ場合は乱数を消費することになる

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2010/03/29 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮 ソードマンとダメージ
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/suki_0_down.html

ウォークライ 攻撃×倍率-防御
ヘルズクライ 攻撃×倍率-防御

レベル差倍率をかけるよりも前だ
==================
攻撃関連の補正 ←ここの一つだ

防御を引く(クリティカルなら無視)

乱数を足す

レベル差倍率(0.44~1.10)をかける
==================

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2010/03/29 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 マップ
 http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/map_1.html

マップには複数種類を設ける

汎用 map_x・・・宝、扉、階段、柱、移動床、FOE、採取、採掘、伐採
エンカウント map_x_enka・・・モンスターが出現する場所
攻略ルート map_x_ruto・・・移動ルート
ミッション map_x_miss・・・ミッション関係
クエスト map_x_ques・・・クエスト関係

マップデータに書くもの
・宝箱
・エンカウント
・攻略ルート

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2010/03/27 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 シナリオ
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/flag.html

アイテム、モンスター、 スキルの情報は大体揃ったので
簡単にゲームの流れを追いかけてく

ギルドにてパーティを作る

執政院にて[miss=新米冒険者の心得]を受ける

1FのB2で「何をしているのか尋ねる」を選ぶ

地図を作る

1FのB2でイベント

執政院に報告

クエストが受けられるようになる
・皮職人の頼みごと
・忘れがたきあの味をもう一度

3Fの途中でイベント

執政院でミッション

5Fでスノードリフトを倒す

6Fで柱から町に戻る

執政院でミッションを報告する

7Fに行く

執政院でミッション:飛竜のタマゴ


8Fで白い場所を調べる

7FでC3の魔物を倒す:泉の魔物


8FでC5で竜のタマゴを入手

執政院に報告(9Fに行ける)

9Fに行く

執政院でミッションを受ける(ボスと戦える)

10Fでボスを倒す(11F入口まで)

執政院でミッションを受ける(11・12Fにいける)

11・12Fの地図を作る

執政院でミッションを受ける(13Fに行ける)

15Fでボスを倒す

執政に報告する

16FのB5の壁を調べる

執政院でミッションを受ける(18F入口まで)

17Fで協定のことを話す

執政院に行く

20Fでボスを倒す

執政院に行く

21Fでボスを倒す

22Fの装置を起動する

25Fでボスを倒す

END

1F
1,21で100エン
2,17で休むと戦闘:アゲハ×3
2,16で伐採可能
9,19で調べると先頭のHP10回復
10,16で伐採可能
9,17は左が抜け道
19,21の下で水があるが何も起こらない
12,2の箱はスクラマサクス
12,3の箱はメディカⅡ
12,4の箱は200エン
1,13の下で手を伸ばすと白石を入手するも戦闘:モグラ×3


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2010/03/25 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 採取関連
 採取、採掘、伐採で手に入るアイテムとその確率をまとめたファイルを作成した
・sais 25テーブル
・saik 21テーブル
・bass 23テーブル
これらは
・アイテムの入手先
・マップで手に入るアイテム
として使用する
全体的に荒削りなので修正する必要がある

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2010/03/25 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略 ミッション関連
 ミッションの名前と説明のファイルを作成した
miss_name
miss_about
これらはミッションのページ作成時に使う

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2010/03/25 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮1 攻略
 世界樹の迷宮1の攻略サイトをざっと作成することにした
http://kumicyou.sakura.ne.jp/sq1/

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2010/03/25 | Comments(0) | 世界樹の迷宮1

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